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Uchronie du Trône de Fer de George R.R. Martin. Venez incarner un riche Lord, un noble chevalier, un seigneur ruiné ou un roturier dans le Royaume des Sept Couronnes !
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298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS

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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime25.06.14 23:20

Asbjörn Vendeloyn

298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Bjorn_16

    Et tous purent lire dans le regard d'Absjörn la fierté qui le nourrissait d'avoir réussi cette fois-ci. Le jeune fer-né avait conscience qu'il devait encore faire ses armes et prouver sa valeur - certains soufflaient dans son dos qu'il n'était auprès de Falko et de Vigdys que parce qu'il était de leur sang - et il se réjouissait de chaque victoire. Peut être un jour elles lui deviendront banales et insipides mais pour l'heure, il en savourait chaque saveur. Vigdys lui avait toujours enseigner qu'on devait rester en position de celui qui veut toujours en apprendre plus, pour espérer faire partie des meilleures un jour. Et Asbjörn rêvait de briller. Son amour pour son frère et sa cousine lui donnait une force qu'il ne pensait pas avoir.

    Imaginez alors quand il aperçut deux manteaux rouges foncer sur son frère, son seul frère encore en vie. Le Dieu Noyé festoyait déjà avec leur aîné, il ne lui prendrait pas Falko non plus ce soir. La haine, la rage, s'ensuivirent à la fierté, et Asbjörn fonça sur l'ennemi. Son esprit tournait à vive allure, cherchant un moyen de les faire souffrir avant leur mort. Levant son glaive d'une main assurée, il l'abattit sur le premier qui lui tournait le dos. (1) Attrapant une chaîne qui traînait à l'arrière du carrosse, il tenta d’asséner des coups lourds et violents et n'hésiterait pas à l'étrangler jusqu'à ce qu'il perde son âme. (2)



    Parallèlement, les autres fer-nés débarqués de l'écume sanglante avançait toujours avec peine. Arriver à bon port à temps leur semblait, pour la plupart, impossible. Certains proposèrent de laisser derrière eux les objets inutiles, ou plutôt moins utiles, et trop lourds afin d'alléger leur course. (3) Celui qui les dirigeait alors, fer-né reconnu et estimé pour la poigne avec laquelle il dirigeait ses troupes de fer-nés tout en les conduisant bien souvent à la victoire, se mit à murmurer bien bas - il serait bête d'être repéré - les paroles d'un chant de guerre fer-né. Peu à peu, dans un frisson, ces murmures furent repris par les fer-nés tout entier constituant le groupe. La mélodie invisible qui s'élevait pouvait ressembler au bruissement des feuilles caressées par le vent. Et pourtant elle semblait leur donner la force d'un typhon déferlant sur les terres. Espérons que cela leur permette d'être un peu plus rapides grâce à cette motivation retrouvée. (4) ou il n'avait plus qu'à prier pour qu'un miracle ne se produise. (1 de 100)
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime25.06.14 23:20

Le membre 'Vigdys Pyke' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 6' : 2, 5, 2, 1
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime25.06.14 23:33

Le membre 'Vigdys Pyke' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 100' : 21
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime27.06.14 7:21

« Tu ne devrais pas risquer de mêler ton sang au sien. Car il n’a pas la pureté de celui de notre maison. C’est un petit fils de serf ne l’oublie pas. Malgré ses talents de guerrier, il n’aura jamais vraiment les faveurs du dieu Noyé. »

Voici ce qu’avait dit Aeron à sa nièce au sujet de sa relation avec Qarl. Heureusement qu’elle n’en tenait pas compte, le dieu Noyé non plus d’ailleurs.

En effet l’aubergiste intrigué dans un premier temps par les comportements peu vertueux des prétendus septons, décida finalement de ne pas s’en préoccuper.

Une réussite de plus à mettre sur le compte du combattant fer-né du moins, s’il en avait eu conscience.

A propos de conscience, Qarl avait constaté la mauvaise prestation de ses complices et leur ordonna de rester dans leurs chambres avant de partir. Evidemment boisson et putain étaient proscrits.

Peu après Qarl en rodant dans les rues de Port-Lannis, éprouva une sensation nouvelle. De par sa tenue les passants se montraient respectueux, toujours prêt à s’écarter, à lui indiquer le chemin.

Sur les îles de fer les nobles regardaient de haut ce parvenu. D’autres craignaient ses talents de guerriers ou les admiraient.

Mais jusqu’à présent personne ne lui avait montré cette forme de révérence pure. Il était réjoui par cette expérience que partiellement. Car il n’en méprisait que plus ces continentaux se soumettant devant un simple habit.

Cela n’empêcha pas Qarl de s’atteler à sa tâche avec minutie. Il évalua le nombre des patrouilles, examina l’état des défenses…..

Ses subordonnés chargés de l’inspection du port firent également preuve de zèle. Ils se mêlèrent aux divers dockers et y glanèrent quelques informations sur la sécurité de l’endroit. Il faut dire qu’étant des insulaires, ils avaient l’habitude des travaux navals.

Les autres journaliers échangèrent en quelque sorte leur place. Ceux de l’auberge quittèrent l’établissement afin d’aller fureter. Alors que les autres trouvèrent enfin un endroit où se restaurer.

Par contre les artistes étaient loin de vivre une promenade de santé similaire.

« Le dieu des tornades m’importe. » Murmura Jorl à la vue de la manœuvre des manteaux rouges.

La position ne pouvait difficilement être plus défavorable. Les fer-nés étaient à découvert face à des adversaires en hauteur et équipés d’armes de tir. De plus aucun des complices de Jorl ne s’était encombré d’un arc.

Seul Jorl était capable présentement de frapper à distance à condition de foncer en plein sur les ouestiens et de pulvériser son record de lancer.

Faute de mieux il se tourna vers Krav. Quelle fut sa surprise de voir que ce dernier s’était déjà plier aux exigences ennemies et préparait son instrument.

En fait la cervelle de Krav aussi réduite soit-elle réalisait au moins une chose : la banalité de son propriétaire.

Krav n’était qu’un guerrier parmi tant d’autres. Le hasard lui avait permis de survivre à quelques batailles et de gagner en expérience. Sinon rien ne le distinguait vraiment, excepté sauf sa musique.

C’est pourquoi il accepta les demandes adverses contrairement à ses habitudes. Il esquissa même un sourire similaire à celui qu’il affichait avant les affrontements.
Ensuite ses mains s’agitèrent sur son instrument et sa voix roque à cause d’une forte consommation d’alcools divers retentit.

Instinctivement son choix se porta sur une chanson à boire the bear and the maiden fair. Ce qui était une bonne chose. Ce chant était suffisamment répandu pour éviter des soupçons comme par exemple avec les beaux jours de 289

1 jet : prestation musicale de Krav
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime27.06.14 7:21

Le membre 'Rodrik Harloi' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 100' : 70
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime28.06.14 15:32

Penché en avant, Falko laissa tomber une dent dans sa main. Il avait été trop audacieux et avait été surpris par un des manteaux rouges. Il avait aisément évité la lame de son compagnon, mais n'avait pas vu venir la masse d'arme qui manqua de lui briser la mâchoire. Heureusement pour lui, les autres fer-nés c'étaient précipités à sa rescousse. Asbjörn avait abattu un des cavaliers, et s'assurait de le faire expirer alors que le second ne savait plus où se tourner pour sauver sa vie.

Il fit volte face lorsque Falko posa une main sur son épaule, et fut aveuglé par le sang et la bile qu'il lui cracha dans les yeux. Se reculant pour éviter les assauts hasardeux de la masse d'arme, le Vendeloyn attendit le bon moment et trancha de sa hache le talon de son adversaire (1). Certains de ses compagnons regardaient le spectacle en riant, oubliant qu'ils risquaient de manquer de temps, alors que ceux à cheval rattrapaient les montures pour les ramener près du carrosse. Après quelques instants passés à observer le reître, Falko se décida à faire pleuvoir une pluie de coups sur ses épaules, le mettant ainsi à terre (2). Il se retourna, et fit signe aux fer-nés d'en finir.

"Prenez leurs armes et enfilez leurs armures. Plus vite que ça !"

Il cracha une fois de plus avant de monter rejoindre Sunniva. Il voulait s'assurer qu'elle allait bien. Lorsqu'il la vit, il voulu l'embrasser mais se souvint du sang qui coulait dans sa barbe. Il vit une outre dont il se saisit en enjambant la servante, aphone dans sa terreur, et en but une profonde rasade. L'alcool le brûla là où sa dent manquait. Il ouvrit la main et retrouva le petit morceau blanc de son être. La racine était entière, il la repoussa donc entre ses comparses avant de boire à nouveau. Sa tête était prise par de violentes secousse douloureuse. Il sentait vrombir chaque os de son corps. Il sentait la vie vibrer dans son être.

Il souriait lorsqu'il posa son regard sur la servante.

"Bonjour petite..."

La jeune fille fut prise par des pleurs. Falko s'approcha d'elle, lançant un regard concerné à Sunniva, comme pour lui demander son consentement pour s'approcher d'une autre. Il écarta les cheveux de son visage, lui susurrant de petits sons apaisants.

"Shhh... Calme toi petite, pas besoin d'avoir peur... voilà, arrête de pleurer. Tiens, bois un peu..."

Le fer-né lui tendit l'outre. Les épaules de la boniche arrêtèrent de sursauter après qu'elle ait finit de boire, mais les larme embrumaient toujours ses yeux.

"Tu vois Sunniva ici, elle était comme toi la première fois que je l'ai vue. Elle avait peur et ne savait pas ce qui allait lui arriver. Mais elle a été forte, et maintenant elle est des nôtres. Dis, tu ne voudrait pas être des nôtres, et vivre libre ?"

Dépourvue d'autres options, elle acquiesça. Elle avait visiblement peur de Falko, mais Sunniva et son sourire devaient lui sembler comme un petit morceau de paradis.

"Alors voilà ce que tu vas faire petite. Je vais vous laisser toutes les deux, vous allez discuter, et tu vas parler de ton lord, mort là dehors. Tu vas lui dire son nom, et aussi où il vit, tout ce que tu sais. Et si tu es sage et forte, tu pourras vivre. Sinon..."

À cet instant, la personnalité de Falko se renversa instantanément. Il saisit les cheveux blonds de la fille et tira dessus pour rapprocher son visage de sa bouche. Elle devait sentir le sang par dessus son haleine. La dent qu'il s'était fait arracher était noire de sang entre les autres, blanchies par le vin.

"Sinon, je te laisserai entre les mains de mes amis juste là dehors. Ils s'amuseront avec toi, même après que tu ais arrêté de crier, même après que tu ais fini de respirer."

Falko la relâcha et pris le visage de Sunniva entre ses mains. Il voulu lui transmettre tout son amour, mais il senti ses doigts parcourir sa mâchoire là où il avait été frappé. Il se souvint soudainement qu'il était monté pour se faire soigner, et s'assit en silence devant son amour, la laissant poursuivre.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime28.06.14 15:32

Le membre 'Falko Vendeloyn' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 6' : 3

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#2 'Dé 6' : 2

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#3 'Dé 100' : 20
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime28.06.14 16:26

[EVENT] Baiser du Kraken - La Menace Fantôme
l’Écume Sanglante
Cachée dans la charrette, la lame de son couteau contre la servante, la soigneuse restait silencieuse, écoutant les cris, les bruits de combat et priant le dieu noyé d'épargner ceux qu'elle aimait. Ces situations avaient l'art de la foudroyer d'une dose d'adrénaline et d'excitation qu'elle appréciait, mais elles la paralysaient de peur, que ferait-elle si elle perdait Falko ? Aussi, elle tenta de ne pas y penser, la lame du couteau s'appuyant un peu plus contre son otage sans pour autant la blesser. Immobile... Elle se sentit pourtant soulagée lorsqu'elle entendit la voix de l'homme qu'elle aimait retentir avant de pénétrer dans la charrette. Un sourire illumina son doux visage alors que la lame semblait se détendre légèrement avant de complètement défaire la servante de sa menace pour laisser Falko s'approcher d'elle et la calmer. Rangeant alors son couteau à sa place.

Ses yeux ne quittèrent pas son amant, remarquant d'un coup d'œil la blessure, le sang, et l'inquiétude se lisait dans ses yeux. Cela ne semblait pas bien méchant, mais elle pouvait facilement deviner la douleur qui devait foudroyer sa mâchoire. Les pleurs de la servante se calmèrent, baissant sa garde devant le calme relatif de Falko, observant la scène avec confiance, le regard que portait Sunniva à Falko devait faciliter les choses, elle avait visiblement entièrement confiance en cet homme, une seconde de confiance qu'il brisa d'un geste violent qui fit légèrement sursauter la fer-née. Bien qu'elle connaisse sa personnalité changeante et lunatique, elle n'en était jamais complètement habituée.
Cherchant le contact, elle esquissa un sourire en sentant ses doigts sur son visage, heureuse de sentir le contact de sa peau contre la sienne. Elle réprima une envie de l'embrasser sachant qu'elle risquait de lui faire mal, posant à peine le bout de son index contre sa joue enflée. La servante avait profité du moment pour tenter de sortir, rappelant alors à Sunniva la réalité et le fait qu'elle n'était pas seule avec Falko :


« Crois-moi quand je te dis que rien de bon t'attend dehors... »

Arrêtant alors la servante de son geste, Sunniva reporta son attention sur celle-ci, lui désignant du doigt son sac de voyage.

« Tu veux bien me le donner s'il te plait ? »

Elle fut hésitante mais finie par donner le sac, fouillant dans celui-ci, Sunniva avait quelque petite chose avec elle, essentiellement des plantes antiseptiques emmener avant leur voyage et ramasser durant leur courte pause. Parmi les merveilles qu'elle avait emmenées, se trouvait du clou de girofle, la tendant à Falko.

« Tu la met sur ta dent douloureuse, tu la coince en fermant la mâchoire... La douleur devrait rapidement disparaitre » (1)

Se retournant vers la servante, elle continua le reste des soins qui était superficiel.

« Ton maître ? Il était bon avec toi ? » (2) Sunniva savait qu'elle avait eu beaucoup de chance de tomber sur les Vendeloyn. « Tu pourrais venir avec nous, je pourrai t'apprendre... Nous sommes soudés, nous nous entraidons et prenons sois des uns et des autres... »

Elle lui sourit gentiment, cela pourrait être intéressant d'avoir une apprentie avec elle.

« Enfin... Si tu acceptes de nous aider... Sinon... Tu es libre de partir » (3)

Si elle était sincère et douce, il n'était pas difficile de comprendre qu'en dehors de cette charrette, elle serait libre certes, mais livrée à elle-même alors que si elle les aidait... Elle pourrait être libre et protégée... Là était la promesse sous-entendue de Sunniva.
code by Silver Lungs


(1) Dé 6 pour savoir si Falko supporte le gout du Clou de girofle direct dans la bouche
(2) Dé 6 pour savoir si le marchand était méchant avec la servante ( en sachant que ça servirait la "cause" de Sunniva si c'était le cas )
(3) D 100 pour savoir si la servante décide de rester pour servir la cause des fer-nés et de leur révéler un maximum d'information sur son ancien maître
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime28.06.14 16:26

Le membre 'Sunniva' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 6' : 4, 6

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#2 'Dé 100' : 82
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Glenhild Bonfrère




Personnage
Age du personnage: 22 ans
Surnom: La Sirène Sanglante
Métier/Titre(s): Capitaine sans navire et sans equipage

Glenhild Bonfrère
« ↯ Fière née ↯ »
« D'écume, de Sang & d'Acier »

Copyright : Echo des Plaines & tumblr
Citation : « La liberté a parfois les mains rouges de sang. »
Pseudo : Jul'
Corbeaux : 380
à Westeros depuis : 09/05/2013
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime28.06.14 20:48

La quatrième vague allait arriver en haut (1) et la cinquième entamait son ascension (2) pendant que la troisième amputée d’un membre et donc de son arme (3) commençait à courir vers la bataille. Ils ne comptaient pas arriver trop tard pour verser le sang eux aussi, pas de raison de toute laisser aux autres et une nouvelle occasion ne se représenterait pas tout de suite ! (4)

Daron et d’autres voyant la fin probable du combat prirent le temps d’achever son ennemi et de fouiller les différents tués pour récupérer des armes et des pièces d’armure, de l’argent, bref tout ce qu’il pouvait, certaines choses pourraient servir pour entrer dans Port-Lannis ou une fois dans la ville. Pendant ce temps les quatre Fer-Nés continuaient le combat contre les deux hommes aux gourdins, bien décidés à en finir rapidement. Le premier réussit sa parade mais le Fer-Né au gourdin appuya sur le gourdin de son adversaire pour s’approcher et lui mettre un coup de tête (5). Son acolyte retira son bâton de ce marasme et visa son genou droit avec le bout pour le briser ou en tout cas le faire tomber (6). L’autre reître n’eut pas la chance de vivre assez longtemps pour voir le vent se lever avec violence. Il se prit un coup de gourdin dans le flanc, il se pencha en avant sous la douleur et une hache s’abattant sur sa nuque fit rouler sa tête plus loin.

En effet, la tempête qui, quelques heures plus tôt, était au large, se trouvait désormais au-dessus de leurs têtes et la pluie se mit à tomber averse rendant les cordes glissantes (7) et la position de la Sirène plus que périlleuse. Dès que les dix derniers Fer-Nés furent sur les cordes, elle s’éloigna de la falaise à la rame et regagna le large sans se soucier des hommes débarqués. Si Beron ne ramenait pas son bateau à Glenhild, il perdrait probablement plus que la tête, il fallait qu’il se sorte de là et vite ! (Cool

Une fois les cadavres dépouillés de toute chose utile, ils furent jeté à l’eau du haut de la falaise, évidemment pas au-dessus des Fer-Nés qui terminaient de la grimper. (9)


Spoiler:
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime28.06.14 20:48

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#1 'Dé 100' : 58

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#2 'Dé 100' : 7

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#3 'Dé 6' : 6

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#4 'Dé 100' : 14

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#5 'Dé 6' : 3

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#6 'Dé 6' : 3

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#7 'Dé 100' : 78

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#8 'Dé 100' : 47

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#9 'Dé 100' : 96
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R'hllor




Personnage
Age du personnage: Éternel.
Surnom: Maitre de la lumière.
Métier/Titre(s): Divinité.

R'hllor
« Maitre de la lumière »

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Citation : « For the night is dark and full of terrors. »
Corbeaux : 235
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime29.06.14 21:49

L’Écume Sanglante

Falko ne demeura pas longtemps seul face aux deux Ouestiens, Asbjörn lacérant quelque peu le dos du premier avec sa lame, le stoppant net dans son attaque tandis que le second Manteau Rouge eut le temps d’asséner un coup de masse d’arme à Falko. Le succès du Ouestien fut bref, finissant étranglé par Asbjörn tandis que l’autre reçut le crachat acide de Falko en plein visage, avant de se faire trancher profondément l’arrière du mollet. Falko ne s’arrête pas en si bon chemin, le rouant de coups avant de le regarder tomber par terre, ayant visiblement perdu connaissance.

Les Fer-Nés s’affairèrent à dérober les armures et les armes des Manteaux Rouges pendant que Falko et Sunniva tentaient de persuader la servante du défunt marchand de les accompagner. Celle-ci hésita longuement mais finit par accepter, convaincue par les arguments et la gentillesse de Sunniva.

Ils reprirent ensuite la route de Port-Lannis, ainsi vêtus des habits et des armures des mort, et arrivèrent devant ses portes au petit matin.

De leur côté, les autres Fer-nés débarqués de l’Ecume Sanglante peinaient à trouver un bon rythme de marche, en dépit du fait qu’ils aient abandonné leurs possessions les moins utiles pour s’alléger, et du chant guerrier qu’ils avaient entamé. Au rythme où ils avançaient, ils risquaient sérieusement de ne pas arriver à Port-Lannis à temps, même s’ils ne rencontraient personne en chemin.

***

Sirène de Fer

La quatrième vague de Fer-Nés parvint rapidement au sommet de la falaise tandis que la cinquième commençait son ascension, sous une pluie de plus en plus forte qui les obligeait à grimper lentement pour ne pas risquer de tomber. La troisième vague, à laquelle il manquait un membre et sa dague, s’était déjà lancée en direction du champ de bataille mais la distance qui les en séparait était trop grande pour qu’ils puissent y parvenir à temps.

Le reitre agonisant reçut la mort des mains de Daron tandis que certains des Fer-Nés commençaient déjà à récupérer tout ce qu’ils pouvaient trouver d’utile sur les cadavres des reitres.

Le premier reitre reçut un coup de tête de la part d’un Fer-Né qui le laissa quelque peu sonné, si bien qu’il ne fit pas arriver le coup de bâton qui l’atteignit au genou droit, lui arrachant un cri de douleur tout en le faisant tomber à genoux.

L’autre reitre n’eut même pas la possibilité de se défendre, n’ayant pas réussi à lever son gourdin à temps pour esquiver le coup qui le frappa avec force au niveau du blanc, avant d’être décapité par la hache du second Fer-Né qui l’avait pris pour cible.

Tandis que les Fer-Nés finissaient de dépouiller les Ouestiens, balançant les cadavres en contrebas après coup, l’un d’entre eux trouva un parchemin cacheté, portant le sceau des Lannister de Port-Lannis. Le parchemin n’était autre qu’un laissez-passer, signé de la main du gouverneur de la ville, autorisant les reitres à entrer et sortir de Port-Lannis comme il leur convenait, et sans être inquiétés ou contrôlés par le Guet.

C’est dans cette tempête que Beron manœuvra la Sirène de Fer loin de la falaise où il avait déposé les Fer-Nés, et il rejoignit tant bien que mal la flotte de Glenhild.

***

Vent Noir

Les faux-Septons s’étant tous retirés dans leurs chambres, ils n’éveillèrent pas davantage la suspicion du personnel et des autres clients de l’établissement. Tandis que Qarl cheminait dans les rues de Port-Lannis, il passa non loin d’un groupe de trois Septons (1).

Les Fer-Nés sous les ordres de Qarl qui s’étaient mêlés aux dockers en impressionnèrent plus d’un par leurs connaissances, et ne laissèrent personne indifférent (2).

Une bagarre finit par éclater dans l’auberge où se trouvaient certains des Fer-Nés déguisés en journaliers, qui étaient en train de se dîner tous ensemble autour d’une table. Une jeune servante refusait d’accompagner l’un des Manteaux Rouges dans une des chambres, et son frère se confronta au Ouestien en question (3).

Les Fer-Nés déguisés en journaliers qui avaient quitté précédemment l’auberge continuèrent leur route.

Du côté de la poterne Nord, l’interprétation de Krav de la Belle et l’Ours fit rire certains gardes tandis que d’autres finirent par fredonner l’air en rythme. Les gardes trouvèrent le Fer-Né convaincant et les laissèrent entrer dans la ville.

***

Écorcheur

L’arbalétrier eut plus de chance cette fois-ci mais il n’avait touché que le bord du tas de bois, ce qui faisait que le feu d’alarme mettrait sans doute quelques minutes à s’allumer. Six des Fer-Nés se précipitèrent vers le feu d’alarme pour l’éteindre (4). Son camarade fut moins chanceux, son trait ratant largement les Fer-Nés qui gagnaient encore du terrain sur eux.

Se sachant acculés, et leur devoir désormais plus ou moins accompli, les deux arbalétriers rechargèrent leurs armes et tentèrent de s’enfuir, espérant profiter de la diversion procurée par le feu d’alarme pour s’échapper (5).

***

Audacieux

Lorsque le cavalier talonna son cheval, ce dernier se cambra et le désarçonna avant de continuer sa route au galop. L’homme sonné et quelque peu blessé par sa chute se retrouva à la merci des Fer-Nés qui se précipitèrent sur lui et le tuèrent.

L’un des deux cavaliers Ouestiens parti à la poursuite des quatre Fer-Nés en tua un avec son épée et attaqua le second (6). L’autre cavalier fut moins heureux dans sa poursuite, non seulement en ratant sa cible mais aussi en étant éraflé à la jambe par la lame d’un des Fer-Nés, qu’il tenta de frapper (7).

L’Ouestien tombé de cheval ne parvint pas à toucher le Fer-Né qui s’était précipité sur lui, et mourut sous le coup de hache du Fer-Né qui le décapita à moitié.

____________________________

Lancers de dés

  • Vent Noir
    1 > D6 : 1 ou 2 = Les Septons passent à côté de lui en lui adressant simplement un salut de la tête ; 3 ou 4 = un des Septons lui fait signe de venir les voir ; 5 ou 6 = les trois septons convergent sur sa route pour venir lui parler.
    2 > D6 : 1 ou 2 = Un capitaine essaie d’en recruter un ou deux dans son équipage ; 3 ou 4 = des prostituées leur demandent s’ils sont intéressés ; 5 ou 6 = une patrouille de 3 Manteaux Rouges s’approche d’eux
    3 > D6 : 1 ou 2 = la bagarre se cantonne aux deux intéressés et les Fer-Nés ; 3 ou 4 = Plusieurs autres clients et Manteaux Rouges se mêlent à la confrontation et la tension monte ; 5 ou 6 = la bagarre éclate dans toute la salle, et les Fer-Nés se retrouvent obligés d’y prendre part.


  • Écorcheur
    4 > D6 : 1 ou 2 = les 6 Fer-Nés arrivent à temps pour étouffer la flamme et le feu s’éteint complètement ; 3 ou 4 = les 6 Fer-Nés arrivent au feu d’alarme et essaient de contenir la flamme mais n’arrivent pas à l’éteindre complètement : 5 ou 6 = les 6 Fer-Nés n’arrivent pas à contenir le feu, qui gagne en intensité
    5 > D6 : 1 ou 2 = les ouestiens se font barrer la route en descendant de la tour de guet par des Fer-Nés et doivent les affronter ; 3 ou 4 = l’un des ouestiens prend de l’avance sur le second, qui est coincé par les Fer-Nés au pied de la tour ; 5 ou 6 = les deux ouestiens arrivent à quitter la tour et sont poursuivis par des Fer-Nés


  • Audacieux
    6 > D6 : 1 ou 2 = l’Ouestien rate le Fer-Né et tombe de son cheval ; 3 ou 4 = l’Ouestien touche le Fer-Né mais ne lui inflige pas de blessure grave ; 5 ou 6 = l’Ouestien tue le Fer-Né.
    7 > D6 : 1 ou 2 = l’Ouestien rate le Fer-Né et se fait blesser à nouveau ; 3 ou 4 = l’Ouestien atteint le Fer-Né et le blesse peu gravement ; 5 ou 6 = l’Ouestien tue le Fer-Né.




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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime29.06.14 21:49

Le membre 'R'hllor' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 6' : 5

--------------------------------

#2 'Dé 6' : 4

--------------------------------

#3 'Dé 6' : 2

--------------------------------

#4 'Dé 6' : 1

--------------------------------

#5 'Dé 6' : 5

--------------------------------

#6 'Dé 6' : 1

--------------------------------

#7 'Dé 6' : 6
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime01.07.14 15:41

Asbjörn Vendeloyn

298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Bjorn_16

    Asbjörn avait réussi à protéger son frère avec succès. Inquiet des blessures qui avaient pu lui être infligé, il s'avança promptement vers lui une fois ses ennemis à terre et posa sa main sur son épaule. ▬ Je serais toujours là pour toi mon frère. Le Dieu Noyé ne t'arrachera pas à moi si facilement. Prends soin de lui Sunniva, comme tu le fais toujours si bien. »lâcha-t-il à l'adresse de celle qu'il aimait comme une soeur.

    Il eut alors une pensée pour Vigdys, espérant qu'elle puisse ressentir en elle que tout allait bien pour eux et qu'elle garde force et vaillance au combat. Il en était sûre, elle irait bien. Il le fallait. Il enfila alors les tenues des manteaux rouges abattus et reprirent ensemble leur chemin. Leur plan semblait bien fonctionner jusqu'ici et il espérait que le Dieu Noyé leur serait encore favorable. Il leva les yeux aux cieux, enorgueillit d'une force et d'une détermination sans borne. Il était porté par sa soif de victoire et par l'amour des siens.

    De leur côté les autres Fer-nés débarqués peinait à avancer. Il leur fallait avoir la chance de trouver en chemin un moyen de locomotion rapide leur permettant d'arriver plus vite. Sur leur chemin, il trouvèrent une petite ferme dédiée à l'élevage de chevaux de traie. Le dirigeant de la troupe eut alors une idée. Tuer les quelques fermiers afin qu'ils ne puissent les dénoncer et prendre les chevaux pour les chevaucher et transporter le reste du matériel pourrait être salvateur. Discrètement, il élabora un plan pour prendre les éleveurs par surprise et attraper les animaux qui broutaient paisiblement. S'ils échouaient ils perdaient d'autant plus un temps précieux. Mais s'ils étaient victorieux, ils pouvaient caresser l'espoir d'arriver à temps pour que leur plan se déroule, enfin, sans accrocs. (1)



Lancé de 100 : savoir s'ils arrivent à tuer sans encombre les fermiers et à récupérer les chevaux pour pouvoir arriver à temps.
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime01.07.14 15:41

Le membre 'Vigdys Pyke' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 100' : 62
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime02.07.14 18:35

QARL PUCELLE

Qarl n’était pas que l’amant d’Asha. Il était aussi un de ses hommes de confiance. Et cela le jeune fer-né ne le devait en rien à son doux visage. Le choix reposait sur ses bras vigoureux ainsi que sur son esprit vif.

En effet Qarl ne se contentait pas de simplement foncer sur l’ennemi pendant la bataille. Il savait trouver une faille et l’exploiter.

Fidèle à cet esprit d’initiative il ne laissa pas les septons venir à sa rencontre sans réagir. Toutefois Asha l’avait accepté dans son lit à cause de son côté tordu.

Au final l’improvisation de Qarl fut assez particulière. S’enfuir aurait paru suspect. De plus du fait de sa tenue Qarl demeurait facile à repérer.

D’un autre coté converser avec de véritables prêtres le ferait démasquer également. Ses connaissances de base sur la religion des sept ne suffiraient jamais.

Qarl réfléchit vite et se souvint d’un détail au sujet des septons, un détail tellement éloigné des traditions fer-nés qui l’avait marqué.

Tandis que dans les îles de fer les personnes atteintes de malformations allaient dès la naissance rejoindre le dieu noyé, sur le continent on les gardait. Généralement le clergé s’en chargeait tout comme les orphelins.

Il semblait donc logique au fer-né que certains d’entre eux finissent septons. Par conséquent lorsque ses « confrères » s’approchèrent il signifia d’un geste être muet.

Cette réaction n’était pas si surprenante de la part de quelqu’un qui au lieu d’un rictus colérique sur le champ de bataille arborait le sourire d’un gamin en plein jeu. D’ailleurs y avait-il une grande différence à part un enjeu plus élevé ?

Et puis c’était une façon comme une autre d’éviter une conversation gênante.
Malgré la distance les hommes de Qarl eux aussi faisaient penser à des enfants dans leurs réactions. Leurs regards rappelaient ceux de gosses auxquels on enlève leurs jouets.

En effet des prostitués du port proposaient leurs services, et de l’autre côté de la ville une bagarre débutait dans l’auberge. Et dans les deux cas les fils de la mer ne pouvaient jouir de ce plaisir. La discrétion primait avant tout.

Au moins une personne était satisfaite à savoir Krav. Il éprouvait une curieuse joie avec cette victoire ne comprenant pas une goutte de sang. Mais après tout l’important était de pénétrer dans Port-Lannis. Ils purent donc imiter le troisième groupe de journaliers en infiltration.

Même s’ils ne le montraient pas par une sorte de fierté patriotique, ces enfants de la mer furent impressionnés par l’ampleur de la cité. Toutefois les réactions à ce sujet divergèrent un peu.

Certains comme Krav anticipaient les perspectives de pillages. D’autres comme Jorl voyaient un peu plus loin et réalisaient l’ampleur de la tâche. Ils allaient peut-être vivre la bataille de leurs vies.

1 jet pour le bluff de Qarl
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime02.07.14 18:35

Le membre 'Rodrik Harloi' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 100' : 45
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime05.07.14 9:39

En sortant du carrosse, Falko caressa l'épaule de son aimée. Il décocha un dernier sourire à la servante, toujours sanglant malgré les rinçages répétés. Une fois dehors, il avisa les hommes en train de finir la récupération de leur butin. Tous les cadavres n'avaient pas encore été déséquipés, il en restait un auprès duquel se penchait un des fer-nés qui s'était occupé à rattraper les chevaux qui s'étaient enfuis. Le Seigneur des Barques posa un pied dessus pour l'arrêter.

"Lui, on le prend avec. Un mort, c'est toujours utile."

Il lui fit ensuite signe de le charger sur derrière le carrosse alors que ses compagnons jetaient les cadavres déshabillés dans les fourrés du bas côté. Ils n'avaient pas le temps de les dissimuler plus que ça, mais de toute manière, Port-Lannis serait à eux quand on les découvrirait. Falko se pencha sur le lord, dont la main recouvrait le pommeau d'une épée richement sertie qu'il récupéra avant de pousser la dépouille dans le fossé.
Ses hommes de s'équiper équipés, Falko enfila rapidement l'armure de cuir d'un des gardes du seigneur mort. Il laissa ensuite tomber le cadavre du cocher au sol pour prendre sa place. Des onze hommes de la compagnie, six portaient maintenant les couleurs de Port-Lannis alors que les autres gardaient maintenant le carrosse. Huit étaient à cheval, et deux autres rejoignirent Falko qui tenait les rennes. C'est ainsi que la procession s'avança, décidée à ne s'arrêter que pour charger les fer-nés qu'ils croiseraient peut-être sur le chemin et les dissimuler dans le carrosse (1)
À leur arrivée près aux portes de Port-Lannis, Falko annonça le nom du lord dont le sigle était gravé sur les portes du convois. Leur allure ensanglantée les avait fait arrêter et le Vendeloyn s'était dresser pour parler aux gardes de la ville. Il leur parla paisiblement, ne laissant transparaître dans sa voix qu'une lassitude feinte.

"Nous sommes tombés dans une embuscade et notre lord est très touché par l'émotion. Je vous en prie, laissez nous passer. Une mère attend son fils pour porter son deuil, ne la faites pas languir plus longtemps." (2)

Il indiqua l'arrière du carrosse où le cadavre de son ennemi avait été chargé. Derrière lui, Asbjörn déguisé en reître signala que c'était la vérité et que leur patrouille leur était venus en aide juste au bon moment. Falko sentait poindre le début d'un sourire et passa une main devant son visage, massant sa mâchoire, là où le goût de la girofle emplissait toujours sa bouche.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime05.07.14 9:39

Le membre 'Falko Vendeloyn' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 100' : 80

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#2 'Dé 100' : 76
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime06.07.14 22:42

L’Écume Sanglante

Les Fer-Nés désormais vêtus des habits des Manteaux Rouges et des reîtres qu'ils avaient tué rencontrèrent plusieurs de leurs compatriotes qu'ils embarquèrent lors de la dernière partie du voyage en les cachant dans le carrosse (1).

Le bluff de Falko leur permit d'entrer dans la cité portuaire sans encombres, les gardes de Port-Lannis affichant des mines sombres lorsque le Fer-Né leur fit part de la triste nouvelle qu'ils apportaient pour une femme de la cité. Les Fer-Nés avaient désormais atteint leur premier objectif, en pénétrant à l'intérieur de la ville.

Les Fer-Nés qui avaient eu des difficultés à progresser en direction de Port-Lannis trouvèrent la solution à leur problème en récupérant les chevaux d'un groupe de fermiers. Ils purent ainsi avancer beaucoup plus rapidement en direction de Port-Lannis.

***

Sirène de Fer

Douze Fer-Nés avaient revêtu les habits et les armes des défunts reîtres tandis que les trente-cinq autres conservaient leurs vêtements de paysans et d'artisans. Après avoir déduit qu'ils pourraient utiliser le parchemin pour entrer sans grande difficulté à Port-Lannis, ils discutèrent de la meilleure façon de pénétrer dans la ville sans éveiller la suspicion des gardes. Ce n'était pas parce qu'ils possédaient un laissez-passer signé de la main du gouverneur qu'ils devaient prendre des risques inconsidérés.

Les Fer-Nés déguisés en simples paysans entrèrent ainsi les premiers, suivant un flot plus ou moins continu de nouveaux arrivants, en étant eux mêmes répartis en cinq groupes de sept. Ceux qui se faisaient passer pour les reîtres suivirent peu de temps après, entrant effectivement en armes sans être interrogés après avoir montré le laissez-passer.

***

Vent Noir

Les Septons qui s'étaient approchés de Qarl parurent comprendre son message muet mais cela ne les détourna pas de leur trajectoire pour autant. L'un des septons sortit un bout de parchemin et griffonna quelque chose avant de le lui tendre. En s'avançant, le septon ne regarda pas où il posait le pied et écrasa celui de Qarl avec sa sandale, le faisant crier brièvement de douleur. Les Septons le regardèrent, effarés, avant que l'un d'entre eux ne fronce les sourcils, visiblement mécontent.

- Vous avez retrouvé votre langue, on dirait, jeune homme. Vous allez nous accompagnez jusqu'au Sept, où nous jugerons de la punition adéquate pour vous faire pardonner votre mensonge. Allez, et dites-nous donc votre nom !

Les Fer-Nés qui s'étaient mêlés aux dockers refusèrent les avances des prostituées et poursuivirent leurs activités. Ceux qui étaient en train de manger dans l'auberge ne prêtèrent pas attention aux deux hommes qui se battaient et continuèrent à se remplir la panse. Quant aux Fer-Nés qui étaient encore à la porte de la ville, ils entrèrent sans autre difficulté, se mêlant à la foule.

***

Écorcheur

Les Fer-Nés furent suffisamment rapides pour éteindre rapidement le feu d'alarme avant que celui-ci n'ait pu croître assez pour être aperçu depuis les tours avoisinantes.Les deux Ouestiens s'étaient cependant échappés de leur tour et courraient aussi vite que leurs jambes pouvaient les porter pour échapper aux Fer-Nés qui s'étaient déjà lancés à leur poursuite (2).

***

Audacieux

Le premier cavalier qui avait tué un Fer-Né avec son épée rata le second, qui le fit tomber de son cheval. Le Fer-Né ne perdit pas de temps pour l'achever. Quant au second cavalier, il parvint à tuer un Fer-Né mais l'autre profita de son inattention pour lui jeter sa hache, qui le percuta en pleine poitrine. Si la lame plantée dans son torse ne l'avait pas tué, sa chute brutale s'en chargea très certainement.

Ayant éliminé tous les Ouestiens, les Fer-Nés s'emparèrent de leurs habits et de leurs montures et reprirent leur chemin vers Port-Lannis.

____________________________

Lancers de dés

  • L’Écume Sanglante
    1 > D6 : 1 ou 2 = 2 Fer-Nés embarqués ; 3 ou 4 = 4 Fer-Nés embarqués ; 5 ou 6 = 6 Fer-Nés embarqués


  • Écorcheur
    2 > D6 : 1 ou 2 = les Fer-Nés les rattrapent tous les deux et les tuent ; 3 ou 4 = les Fer-Nés rattrapent le plus lent des deux et le second continue de fuir ; 5 ou 6 = les deux Ouestiens s'enfuient




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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime06.07.14 22:42

Le membre 'R'hllor' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 6' : 5

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#2 'Dé 6' : 5
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime10.07.14 18:12

QARL PUCELLE


Certains auraient maudits leurs dieux face à un tel coup du sort, d’autres se seraient résignés, et d’autres encore en seraient venus à une action inconsidérés comme tuer les septons sur place.

Qarl lui était trop discipliné pour cette dernière solution, et trop amusé par la situation pour les deux autres.

Si des stratèges cherchaient la faille avec attention, lui le faisant avec une inventivité farceuse. Qarl décida donc d’user de son déguisement d’une nouvelle manière afin de se tirer d’affaire.

Il suivit d’abord les prêtres la mine honteuse en l’attente de l’occasion, à savoir une rue tortueuse où pouvoir s’engouffrer. La suite paraissait facile. Après tous ces hommes tous justes bons à prier et lire ne seraient pas en mesure de le stopper dans sa fuite. Puis une fois à l’abri des regards indiscrets ils se débarrasseraient de sa tenue et changeraient au passage d’identité.

Ses espoirs étaient-ils bien placés ?

Hélas pour Qarl il n’était pas en mesure d’apprécier l’ironie de la situation. Lui l’homme de confiance, le guerrier d’exception, le meneur était le seul à être en difficulté.

En effet tous les autres dont des nettement plus limités comme Krav arpentaient Port-Lannis en toute impunité dans l’attente de la nuit et par extension du début des combats.

Oui cela aurait sans doute plus à Qarl. Après tout en tant que petit-fils de serf il était habitué à avoir de mauvaises cartes en main. Peut-être même cela l’avait-il poussé à gravir les échelons histoire de faire la nique au destin ?

On avait voulu en faire un moins que rien, il serait peut-être un des héros de la deuxième attaque de Port-Lannis. Qui sait si son nom ne finirait pas dans une chanson ?

Qarl qui investit Asha avec son pénis

S’attaqua ensuite avec ses épées à Port-Lannis.


Ça sonnait pas mal. Un troubadour parviendrait bien à broder là-dessus. Toutefois il n’était pas certain que la capitaine concernée apprécie. Elle préférait que ce qui se passe dans son lit y reste. Pourtant le spectacle y était intéressant.


1 jet pour la disparition de Qarl.
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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime10.07.14 18:12

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'Dé 100' : 19
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Glenhild Bonfrère




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MessageSujet: Re: 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS 298 - Lune 13 - Semaine 1 - Jour 5 - PORT LANNIS - Page 3 Icon_minitime11.07.14 23:56


    Sirène de Fer

Les douze fer-né déguisés en reîtres et équipés du sauf-conduit se séparèrent des autres et prirent un peu de repos attendant que l’aube se lève pour marcher vers Port-Lannis. Les autres, déguisés en paysans commencèrent leur route, se séparant rapidement en petit groupes pour entrer plus facilement dans la ville une fois le jour venu et les portes ouvertes. Ils passèrent les gardes des différentes poternes sans problème et se fondirent dans la population.


    Écorcheur

Malgré les pertes dues avant tout aux arbalétriers (1), les Fer-Nés parvinrent à prendre la tour de guet et à tuer les hommes, par contre, le feu avait commença à bien éclairer les alentours lorsqu’ils réussirent à l’éteindre. Priant le Dieu Noyé pour qu’il n’ait pas été remarqué, ils cachèrent les corps dans le tour de guet le plus vite possible et effacèrent els traces de leur passage en espérant qu’il n’y aurait pas de relève avant le lendemain soir (2). Ils quittèrent ensuite cet endroit rapidement au cas où le feu d’alarme ait eu le temps de faire son office et se dispersèrent pour aller vers Port-Lannis.

Récupérant ce qu’ils pouvaient trouver sur leur chemin pour se fondre dans la masse, certains trouvèrent du linge laissés là à sécher, ils le prirent pour se faire passer pour des marchands. Ceux qui avaient des haches ramassèrent du bois et abattirent un arbre avant de le découper pour se faire passer pour des bucherons. D’autres trouvèrent du bétail qu’ils volèrent en silence (3) et certains eut même l’occasion de rentrer dans un poulailler sans éveiller les soupçons pour remplir un panier d’œufs (4). Et évidement, certains d’entre eux avaient récupéré les costumes des Manteaux Rouge et même deux chevaux et des armes sur les hommes de la tour de guet (5). Tous n’avaient pas d’excuse pour entrer dans la ville, mais après tout, ceux qui n’avaient rien pouvaient venir pour acheter ou pour dépenser leur argent dans les tavernes et les bordels.


    Audacieux

Les Fer-Nés tentèrent de récupérer les chevaux et les costumes pour entrer dans la ville plus facilement, il n’y en aurait pas pour tout le monde, mais c’était toujours ça de gagné. Pour les autres, le costume de paysan ferait l’affaire et eux aussi cherchèrent des éléments pour parfaire leur costume.

Le cavalier qui attaque le fer-Né fut rapidement désarçonné et tué le plus proprement possible. En revanche son homologue pourtant blessé tua un Fer-Né, mais il fut bientôt assaillit de toute part si bien que son cheval s’affola, le fit tomber. Il mourut transpercé de toute part et son cheval fut récupéré. Heureusement, sur le pourpre des Manteaux Rouge, les tâches de sang ne se voyaient pas trop, enfin, il restait inutilisable de jour, mais de nuit cela ferait l’affaire.

C’est ainsi que durant la journée, plusieurs groupes dont un de Manteaux Rouge (6 et 7) entrèrent dans la ville.


    Tous

La plupart des Fer-nés étaient entrés dans la ville durant la journée, ceux qui avaient le temps essayèrent de trouver les meilleurs cachettes pour la nuit à venir (8 ) et de se reposer un peu pour être en forme lorsque le temps serait venu. Certains essayèrent tout de même de voir qui de leurs amis étaient arrivés à temps, et ceux qui étaient déjà déguisés se fondirent dans les rangs des Manteaux Rouge (9) et firent leur travail, bien que, du fait de leur mission de nuit la plupart étaient en permission, ce qui leur permis de prendre quelques heures de sommeil.


    Écume Sanglante

D’autres groupes avant tentés le tout pour le tout via leurs rencontres ou des vols en tout genre ou même en tentant leur chance durant la nuit prétextant qu’ils avaient tenté de rejoindre la ville avant la fin du jour pour être certains d’être là au petit matin, restaient à savoir combien d’entre eux parviendraient à entrer (10).


Spoiler:


Dernière édition par Glenhild Bonfrère le 12.07.14 0:03, édité 1 fois
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Le membre 'Glenhild Bonfrère' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Dé 20' : 9

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#2 'Dé 100' : 24

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#3 'Dé 100' : 27

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#4 'Dé 100' : 77

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#5 'Dé 6' : 2

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#6 'Dé 6' : 4

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#7 'Dé 6' : 6

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#8 'Dé 100' : 86

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#9 'Dé 100' : 37

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#10 'Dé 20' : 6
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